《冲突世界》(World in Conflict)是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,采用了多种复杂而精美的DX10特效,而且由于是RTS游戏,要求同时出现在画面上的单元很多,对处理器的多线程处理是个很大的挑战。
测试方法:采用游戏Video菜单自带GPU Benchmark工具记录平均/最大/最小帧数。 测试分辨率:1024x768/1680X1050/1920x1200/2560x1600@32bit / 画质:中等 /No AA.AF
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